[ZONE LITIGIEUSE] Directive 7
Base de données Quêtes
- Désactiver le dispositif de détection anti-aérien ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Vous êtes le seul à pouvoir empêcher la diffusion de ce signal. Prenez une navette pour Zadd, le quartier général de Directive 7, puis désactivez le dispositif de détection anti-aérien pour permettre à la flotte de procéder à une frappe aérienne.More …)
- S’introduire dans l’usine ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Vous êtes le seul à pouvoir empêcher la diffusion de ce signal. Un droïde de Directive 7 vous propose son aide pour empêcher la diffusion du signal de libération. Infiltrez-vous dans l’usine pour le rencontrer.More …)
- Détruire la réserve de missiles ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Vous êtes le seul à pouvoir empêcher la diffusion de ce signal. Le pont menant à l’usine a été touché. Vous devez trouver un autre moyen de passer. Détruisez la réserve de missiles près de la tour de surveillance du carburant pour la faire tomber.More …)
- Parler à C5-M3 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Vous êtes le seul à pouvoir empêcher la diffusion de ce signal. Vous avez trouvé une route alternative pour accéder à l’usine. Entrez et parlez à votre contact droïde au sein de Directive 7.More …)
- Vaincre les droïdes assassins ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Mentor a envoyé un groupe de droïdes assassins d’élite pour vous arrêter. Détruisez-les !More …)
- Parler à C5-M3 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous avez vaincu les droïdes assassins d’élite de Mentor. Parlez à C5-M3 et élaborez un plan pour mettre un terme à la menace.More …)
- Entrer dans le laboratoire ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. C5-M3 vous explique que pour arrêter Mentor, vous devez détruire son noyau principal. Seulement, il est sous haute protection. Pour accéder au centre de sécurité et atteindre le noyau, traversez le laboratoire de l’usine.More …)
- Forcer les commandes de sécurité du noyau ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Mentor ne peut être vaincu qu’en accédant à la salle de son noyau principal et en l’affrontant directement. Forcez les commandes de sécurité pour entrer.More …)
- Vaincre Rempart ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous avez ouvert l’accès au noyau principal de Mentor, mais il est bien gardé. Battez Rempart, le droïde de guerre qui protège la salle du noyau principal de Mentor.More …)
- Accéder au noyau principal ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous avez ouvert l’accès au noyau principal de Mentor et battu son gardien, Rempart. Entrez dans la salle du noyau principal et affrontez Mentor pour mettre un terme à la menace de Directive 7.More …)
- Détruire le noyau principal 1 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous vous êtes frayé un chemin à travers l’usine jusqu’à Mentor. Battez-le en détruisant ses noyaux principaux et son unité centrale.More …)
- Détruire le noyau principal 2 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous vous êtes frayé un chemin à travers l’usine jusqu’à Mentor. Battez-le en détruisant ses noyaux principaux et son unité centrale.)
- Détruire le noyau principal 3 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous vous êtes frayé un chemin à travers l’usine jusqu’à Mentor. Battez-le en détruisant ses noyaux principaux et son unité centrale.)
- Détruire le noyau principal 4 ( Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés. Un groupe de droïdes renégats appelé Directive 7 projette d’utiliser une arme terrible : un “signal de libération” qui transformera tous les droïdes de la galaxie en machines à tuer. Le chef de Directive 7, Mentor, a imposé sa conscience à tous les droïdes du mouvement à l’exception de C5-M3, un droïde médical. Vous vous êtes frayé un chemin à travers l’usine jusqu’à Mentor. Battez-le en détruisant ses noyaux principaux et son unité centrale.)
Rappel des faits
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