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Au feu – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Dark Decimus, architecte de l’invasion Corellienne, souhaite que vous continuiez à l’aider à dominer la planète. Votre prochain objectif est d’aider le Major Tradik à se débarrasser des forces rebelles dans la Vallée de l’ouvrage.

Parlez au Major Tradik dans la Vallée de l’ouvrage. Continue reading

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Guerre & Cie – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – L’Empire a besoin de votre aide pour envahir Corellia. Parlez à Dark Charnus à bord du Larmes de Taris pour en savoir plus.

Prenez la navette dans le hangar de Dark Charnus du spatioport de Coronet, sur les îles de l’Incorporation, pour monter à bord du Larmes de Taris, et parlez à Dark Charnus. Continue reading

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L’épreuve du feu – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Le Seigneur Velash a appris qu’un centre médical rebelle a survécu à la campagne de bombardement incendiaire de l’Empire. Elle exige sa destruction… immédiate.Trouvez le centre médical de la Vallée de l’ouvrage et éliminez toute présence rebelle et de la République. Continue reading

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Le Secteur impossible – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 Continue reading

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Barrière de l’Ascendance – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 Continue reading

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[HÉROÏQUE 2+] L’histoire des ingénieurs – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Les Esh-kha ont enlevé plusieurs ingénieurs du Major Valyn et volé des condensateurs afin de construire un vaisseau et quitter Belsavis. Le Major Valyn vous demande de sauver les ingénieurs et de retrouver les condensateurs.Libérez les ingénieures capturés et récupérez les condensateurs volés à la centrale géothermique dans le secteur de sécurité maximale. Continue reading

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Liquidation de Czerka – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Czerka en proie au chaos, le Commandant Jastal envoie ses troupes s’emparer du perce-muraille.Pendant ce temps, vous devez trouver Brall Tavar, qui détient les codes du perce-muraille. Il se trouve sur l’île Czerka, au sud de l’île de l’Incorporation. Trouvez-le et obtenez les codes. Continue reading

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Des produits volatiles – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Ayant souffert des affrontements récents, la Société de Chimie Corellienne se trouve au bord de la surchauffe. Lanius Carr, officier de la CorSec, vous a demandé d’empêcher le désastre avant que des milliers de Corelliens innocents ne disparaissent dans l’explosion chimique.Bravez la Société de Chimie Corellienne, devenue dangereuse, et utilisez la console de sûreté du site afin d’ouvrir l’accès aux raffineries instables. Continue reading

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Tir ami – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Le Sergent Nerrick vous apprend qu’il a récemment abattu un vaisseau non identifié. Il a peur que les Esh-kha pillent l’épave et qu’ils se servent de ce qu’ils y trouveront pour armer leurs forces. Il vous demande de détruire la cargaison du vaisseau et de découvrir s’il s’agissait d’un vaisseau ami ou pas.Trouvez et examinez l’épave du vaisseau dans les profondeurs extérieures du secteur de sécurité maximale. Continue reading

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Invasion souterraine – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 48 – Corellia, membre fondateur de la République et ressource stratégique essentielle, est désormais sous contrôle impérial. L’Empire a enrayé les efforts de la République pour récupérer la planète en neutralisant le système de métro sur répulseurs, moyen de transport principal de Corellia.Après avoir aidé le Général Aves et ses hommes à rejoindre leurs alliés de la CorSec dans le quartier rouge, vous libérez vos amis Cole Cantarus, capitaine de la garde d’élite du Conseil de la CorSec, et Gosse, un chef Sélonien local. Gosse et son clan ont découvert des tunnels Séloniens abandonnés menant à la compagnie de transport de Coronet. C’est là que se trouvent les émetteurs de neutrons vous empêchant d’accéder au système de métro sur répulseurs et le quartier général des troupes de choc impériales et de leur impitoyable meneur, le Capitaine Granta.Pour atteindre les émetteurs de neutrons et restaurer le système de métro sur répulseurs, vous devez d’abord vous occuper des troupes de choc impériales. Pénétrez dans la compagnie de transport de Coronet via les tunnels Séloniens, sur les chantiers de déflagrations, et affrontez le Capitaine Granta. Continue reading

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