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Mutinerie chez les Cracheurs de feu – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Kazzak Hurn a accepté de travailler avec l’Empire, mais plusieurs de ses Cracheurs de feu se sont mutinés. Le Major Locke veut que vous éliminiez les Gamorréens rebelles pour que personne ne s’oppose à Kazzak Hurn.Éliminez les Gamorréens rebelles dans le secteur de haute sécurité. Continue reading

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Stage 2 – Syndicate Elimination – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Burn syndicate tents in the Rask Syndicate lair. Continue reading

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[HÉROÏQUE 4] Communications ouvertes – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – L’agent Hextal a découvert un ancien réseau de communication construit par les premiers architectes de Belsavis. Si elle avait accès à ce réseau, la République pourrait mieux coordonner ses efforts sur Belsavis. Hextal a envoyé plusieurs droïdes de garde récupérer le passe qui contrôle le réseau, mais ils ont été pris au piège par des prisonniers Esh-kha. Hextal vous demande de vous frayer un chemin parmi les Esh-kha et de vous emparer du passe.Récupérez le passe sur les droïdes de garde désactivés dans les grottes des machines Rakatas. Continue reading

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Volontaires réticents – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Dark Synar vous a demandé de capturer plusieurs sages Esh-kha sensibles à la Force pour les étudier. Pour vous aider, elle vous a donné un appareil de subjugation.Combattez les sages Esh-kha dans la tombe pour les affaiblir et les rendre vulnérables à votre appareil de subjugation. Ensuite, utilisez l’appareil sur les sages affaiblis. Continue reading

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Efforts scientifiques – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – L’Empire veut poursuivre les expériences de domination de la République, mais les prisonniers aliens se sont divisés en groupes et refusent de servir de cobayes. Un groupe de Gamorréens, les Cracheurs de feu, a proposé de collaborer avec l’Empire et de réunir les autres aliens, mais son chef, Kazzak Hurn, veut que l’Empire commence par libérer ses lieutenants. Le Major Locke vous demande de vous occuper de la libération des lieutenants des Cracheurs de feu.Secourez les lieutenants des Cracheurs de feu dans le secteur de haute sécurité. Continue reading

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Étape finale – Élimination du syndicat – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Dark Serevin a ordonné la destruction totale du syndicat. Ne le décevez pas.

Prenez la puce d’identification du chef du syndicat dans le repaire du gang de Rask, dans les Vieux Sentiers. Continue reading

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Assistance extérieure nécessaire – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Une annonce du tableau des primes du camp de ravitaillement Voss s’adresse aux mercenaires. Les étrangers sont invités à détruire chaque opération d’abattage des Gormaks destinée à alimenter leur conquête industrielle. Vous avez reçu les coordonnées de deux machines d’abattage dans la forêt rase située au sud du camp de ravitaillement. Allez-y et sabotez ces machines pour attirer la sympathie des Voss.

Détruisez les machines d’abattage des Gormaks dans la forêt rase. Continue reading

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Fortification de Kalee – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 Continue reading

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Défense d’Aeten – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 Continue reading

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Soulèvement – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 44 – Le Capitaine Devlin vous apprend que les Esh-kha ont capturé plusieurs de ses hommes. Il vous demande de les sauver.Éliminez les Esh-kha et sauvez les soldats du Capitaine Devlin dans les cavernes profondes de la tombe. Continue reading

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