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Nom |
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Par Catégorie |
Guide Détaillé |
Catalyseur
| 17 | Taris, Monde | |
L'offre et la demande
| 17 | Taris, Monde | |
L'ultime bataille de la Flèche d'Endar
| 17 | Taris, Monde | |
Médecine pirate
| 17 | Taris, Monde | |
Pyrolyse
| 17 | Taris, Monde | |
Désertion
| 18 | Taris, Monde | |
L'appel du gouverneur
| 18 | Balmorra, Monde | |
[HÉROÏQUE 4] Feu Stellaire
| 18 | Balmorra, Monde | |
Évasion et esquive
| 19 | Balmorra, Monde | |
Fauteurs de troubles
| 19 | Taris, Monde | |
Irrécupérable
| 19 | Taris, Monde | |
L'antre des ténèbres
| 19 | Taris, Monde | |
Le chaînon manquant
| 19 | Taris, Monde | |
Le siège des armureries de Balmorra
| 19 | Balmorra, Monde | |
Menace future
| 19 | Taris, Monde | |
Appât détonant
| 20 | Taris, Monde | |
Courant énergétique
| 20 | Taris, Monde | |
Crimes inavoués
| 20 | Balmorra, Monde | |
Halte à l'invasion
| 20 | Balmorra, Monde | |
Le frisson de la découverte
| 20 | Taris, Monde | |
Mission Suicide
| 20 | Taris, Monde | |
Opération de sauvetage
| 20 | Taris, Monde | |
Opération indélicate
| 20 | Taris, Monde | |
Pilotes abattus
| 20 | Balmorra, Monde | |
Taris : bonus
| 20 | Taris, Monde | |
Toujours plus haut
| 20 | Balmorra, Monde | |
[HÉROÏQUE 4] Affaires secrètes
| 20 | Balmorra, Monde | |
Affaiblissement de l'ennemi
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
Armés et dangereux
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Assainissement du marché de l'épice
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Boîte morte
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
Double négation
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Festin de Colicoïdes
| 21 | Balmorra, Monde | |
Haro sur les esclavagistes
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
La Flamme
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
La Montagne s'effondre
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Les escadrons de la mort de l'Échange
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
Les installations d'amélioration de l'Échange
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
Permission
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Première victime
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
Pris au piège
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Quand la diplomatie échoue
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Salage des champs
| 21 | Balmorra, Monde | |
Un coup percutant
| 21 | L'Empire, Nar Shaddaa, Monde | |
[HÉROÏQUE 2+] Le prix du sang
| 21 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
[HÉROÏQUE 2+] Question de motivation
| 21 | Balmorra, Monde | |
[HÉROÏQUE 4] Frères d'armes : Réparation
| 21 | Balmorra, Monde | |
[HÉROÏQUE 4] Frères d'armes : Reprogrammation
| 21 | Balmorra, Monde | |
Ceux que l'on abandonne
| 22 | Nar Shaddaa, la République, Monde | |
Fantômes de Nar Shaddaa
| 22 | L'Empire, Nar Shaddaa, Revan, Monde | |
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