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Guide Détaillé |
Une avant-garde à vaincre
| 49 | Bonus, Corellia, la République | |
[HÉROÏQUE 2+] Réceptionniste
| 49 | Corellia, la République, Monde | |
À armes égales
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Apocalypse
| 50 | Chevalier Jedi, Mondial, la République, Monde | |
Armada
| 50 | Ilum, la République, Monde | |
Boule de cristal
| 50 | Ilum, la République, Monde | |
Catastrophe à l'horizon
| 50 | Corellia, la République | |
Chasse au droïde
| 50 | Corellia, la République | |
Combat loyal
| 50 | Ilum, la République | |
Contre-espionnage
| 50 | Bonus, Corellia, la République | |
Destruction glacée
| 50 | Ilum, la République | |
Dispersion du siège
| 50 | Bonus, Corellia, la République | |
Dissolution de gouvernement
| 50 | Corellia, la République, Monde | |
Droit aux armes
| 50 | Corellia, la République, Monde | |
Émeute carcérale
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Étape 1 - Émeute carcérale
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Étape 2 - Émeute carcérale
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Étape 3 - Émeute carcérale
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Étape finale - Émeute carcérale
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Extraction alien
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Fidèles à Loyat
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Interruption du signal
| 50 | Ilum, la République | |
L'armurerie
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
L'invasion de Kaas City
| 50 | Bonus, Mondial, la République, Monde | |
La bataille de Corellia
| 50 | Soldat, Corellia, Mondial, la République, Monde | |
Le coup final
| 50 | Contrebandier, Mondial, la République, Monde | |
Le Temple Jedi
| 50 | Ilum, la République, Monde | |
Levée de siège
| 50 | Corellia, la République | |
Libération
| 50 | Corellia, la République | |
Neutralisation des éclaireurs
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Opération Coup de balai
| 50 | Bonus, Mondial, la République, Monde | |
Opération Éclipse nouvelle
| 50 | Fleet Command, la République, Combat Spatial | |
Orphelins de l'Empereur
| 50 | Chevalier Jedi, Prtenaires, Kira Carsen, la République | |
Pilote en détresse
| 50 | Ilum, la République | |
Protection de biens
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Purge des impurs
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Reprise de la Législature
| 50 | Bonus, Corellia, la République | |
Restauration des statues
| 50 | Bonus, Corellia, la République | |
Sabotage
| 50 | Bonus, Ilum, la République | |
Sabotage cristallin
| 50 | Ilum, la République | |
Signaux brouillés
| 50 | Corellia, la République, Monde | |
Torpillé
| 50 | Bonus, Mondial, la République, Monde | |
Un accord honorable
| 50 | Ilum, la République, Monde | |
Un secret bien gardé
| 50 | Corellia, la République, Monde | |
[HÉROÏQUE 2+] Chasseurs de Corellia
| 50 | Corellia, la République, Monde | |
[HÉROÏQUE 2+] Les ténèbres d'Ilum
| 50 | Ilum, la République | |
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