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Nom |
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Par Catégorie |
Guide Détaillé |
Étape 3 - Échauffourées sur le transporteur
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Étape finale - Échauffourées sur le transporteur
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Freightskipper Fracas
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Injustice Justicar
| 12 | Coruscant | |
Investir l'holobunker
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Justicar Slice (and Dice)
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Justice for the Agareths
| 12 | Bonus, Coruscant | |
L'enquête du Sénat
| 12 | Soldat, Classes, Coruscant | |
Le poison du Soleil Noir
| 12 | Soldat, Classes, Coruscant | |
Politique dissidente
| 12 | Coruscant, Monde | |
Remédier à l'enlèvement
| 12 | Bonus, Coruscant | |
Bruit blanc
| 13 | Coruscant, Monde | |
Computer Lab Crackdown
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Étape 1 - Les Justicars font de la résistance
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Étape 2 - Les Justicars font de la résistance
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Étape finale - Les Justicars font de la résistance
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Gree : réparation de Coruscant
| 13 | Coruscant, Monde | |
Gree : saboteurs Ugnaughts
| 13 | Coruscant, Monde | |
Le sauvetage
| 13 | Chevalier Jedi, Classes, Coruscant | |
Les Justicars font de la résistance
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Meurtre en détention
| 13 | Coruscant, Monde | |
Nettoyer les quais
| 13 | Bonus, Coruscant, Doc | |
Passages secrets
| 13 | Coruscant, Monde | |
Poursuite enflammée
| 13 | Contrebandier, Classes, Coruscant | |
Punition en prison
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Sécuriser la barricade
| 13 | Bonus, Coruscant | |
Une mission divertissante
| 13 | Coruscant | |
D'autres vieux amis
| 14 | Soldat, Classes, Coruscant | |
Gree : coupure de courant
| 14 | Coruscant, Monde | |
Ombres
| 14 | Jedi Consulaire, Classes, Coruscant | |
Power Conversion
| 14 | Bonus, Coruscant | |
Retrouver le traître
| 14 | Chevalier Jedi, Classes, Coruscant | |
Aggravation
| 15 | Coruscant | |
Complications impériales
| 15 | Bonus, Coruscant | |
D'après la loi
| 15 | Contrebandier, Classes, Coruscant | |
Éliminer la menace impériale
| 15 | Bonus, Coruscant, L'Empire | |
Étape 1 - Machines droïdes ennemies
| 15 | Bonus, Coruscant | |
Étape 2 - Machines droïdes ennemies
| 15 | Bonus, Coruscant | |
Étape finale - Machines droïdes ennemies
| 15 | Bonus, Coruscant | |
Libérer les ondes
| 15 | Bonus, Coruscant | |
Machines droïdes ennemies
| 15 | Bonus, Coruscant | |
[HÉROÏQUE 4] Acte de bonne foi
| 15 | Coruscant | |
[HÉROÏQUE 4] Ennemis de la République
| 15 | Coruscant, la République, Monde | |
Archives menacées
| 16 | Bonus, Coruscant | |
Attaque de la Fabrique
| 16 | Soldat, Classes, Coruscant | |
Contrôle planétaire
| 16 | Coruscant, Monde | |
Course contre le mal
| 16 | Contrebandier, Classes, Coruscant | |
Foncer aux ruines
| 16 | Chevalier Jedi, Classes, Coruscant | |
Les ennuis attirent les ennuis
| 16 | Bonus, Coruscant | |
Ménage dans la chambre du conseil
| 16 | Bonus, Coruscant | |
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