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Niveau |
Par Catégorie |
Guide Détaillé |
| [HÉROÏQUE 2+] Chevaliers tombés
| 19 | Taris |  |
| [HÉROÏQUE 2+] Lâcher de rakgoules
| 19 | Taris |  |
| [HÉROÏQUE 2+] Mutations
| 19 | Taris |  |
| Annihilation de la flotte ennemie
| 20 | Bonus, L'Empire, Combat Spatial | |
| Appât détonant
| 20 | Taris, Monde |  |
| Assaut de Makem Te
| 20 | la République, Combat Spatial | |
| Assaut de Sarapin
| 20 | L'Empire, Combat Spatial | |
| Bienvenue Doc
| 20 | Chevalier Jedi, Prtenaires, Doc, la République |  |
| Chair à blaster
| 20 | Bonus, Taris |  |
| Courant énergétique
| 20 | Taris, Monde |  |
| Crimes inavoués
| 20 | Balmorra, Monde | |
| Déconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Des tireurs d'élite à débusquer
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Désamorcer la situation
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Destruction des vaisseaux de soutien
| 20 | Bonus, la République, Combat Spatial | |
| Données interdites
| 20 | Bonus, L'Empire, Mondial, Monde | |
| Droïdes dérangés
| 20 | Bonus, Mondial, la République, Monde |  |
| Du démontage à faire
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Élimination de la vermine rebelle
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Étape 1 - Déconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Étape 1 - Quelques désassemblages nécessaires
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Étape 2 - Déconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Étape 2 - Quelques désassemblages nécessaires
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Étape 3 - Déconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Étape finale - Déconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Étape finale - Quelques désassemblages nécessaires
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| Exposition des vaisseaux ennemis
| 20 | Bonus, L'Empire, Combat Spatial | |
| Exposition des vaisseaux ennemis
| 20 | Bonus, la République, Combat Spatial | |
| Exposition des vaisseaux ennemis
| 20 | Bonus, L'Empire, Combat Spatial | |
| Exposition des vaisseaux ennemis
| 20 | Bonus, la République, Combat Spatial | |
| Final Stage - Deconstruction
| 20 | Bonus, Taris | |
| Halte à l'invasion
| 20 | Balmorra, Monde | |
| Indulgences
| 20 | Chevalier Jedi, Prtenaires, Doc, la République |  |
| Interception d'Archenar
| 20 | la République, Combat Spatial |  |
| L'appel
| 20 | Inquisiteur Sith, Classes, Nar Shaddaa | |
| L'arrivée du prophète
| 20 | Inquisiteur Sith, Classes, Nar Shaddaa |  |
| L'ennemi de mon ennemi
| 20 | Chasseur De Primes, Classes, Nar Shaddaa | |
| L'Étoile de Ryloth
| 20 | Guerrier Sith, Prtenaires, L'Empire, Vette | |
| La chaîne de commandement brisée
| 20 | Balmorra, Bonus | |
| La maladie d'un monde lointain
| 20 | Taris |  |
| Le frisson de la découverte
| 20 | Taris, Monde |  |
| Le plus grand luxe
| 20 | Chevalier Jedi, Prtenaires, Doc, la République | |
| Le projet "super garde"
| 20 | Chevalier Jedi, Classes, Nar Shaddaa |  |
| Les Krayts de Saben
| 20 | Bonus, Nar Shaddaa | |
| Mission Suicide
| 20 | Taris, Monde |  |
| Neutralisation du croiseur de la République
| 20 | Bonus, L'Empire, la République, Combat Spatial | |
| Neutralisation du croiseur impérial
| 20 | Bonus, L'Empire, la République, Combat Spatial | |
| Neutralisation du croiseur impérial
| 20 | Bonus, L'Empire, la République, Combat Spatial | |
| Opération anti-témoins
| 20 | Bonus, L'Empire, Mondial, Monde | |
| Opération Cri silencieux
| 20 | Fleet Command, L'Empire, Combat Spatial |  |
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