Niveau: Req. niveau:


Malédiction et Temple Noir

Base de données Quêtes
Début PNJ:

Keeper

  1. Parler à Cerbère
  2. Désactiver la charge du premier détonateur
    ( More …)
  3. Désactiver la charge du deuxième détonateur
    ( )
  4. Désactiver la charge du troisième détonateur
    ( )
  5. Se rendre à l’embranchement de la conduite principale
    ( More …)
  6. Parler au terroriste blessé
    ( More …)

Option :1 Wounded Terrorist Does Not Get Possessed

  1. Parler au terroriste blessé
  2. Rejoindre Cerbère
    ( More…)
  3. Option :1 Event – Return to Keeper at the Citadel
    1. Rejoindre Cerbère
    2. Parler à Cerbère
      ( More…)

Option :2 Wounded Terorist Gets Possessed

  1. Parler au terroriste blessé
  2. Vaincre le terroriste possédé
    ( More…)
  3. Rejoindre Cerbère
    ( More…)
  4. Option :1 Event – Return to Keeper at the Citadel
    1. Rejoindre Cerbère
    2. Parler à Cerbère
      ( More…)
Rappel des faits
Niveau: 16
Difficulté: Normal
Début PNJ: Keeper
Récompense les point d’expérience: +2940
Côté Lumineux: 50
Côté Obscur: 150

Série

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