La voix d’outre-tombe
Base de données Quêtes
- Sécuriser le premier bunker des chambres de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Sécurisez le premier bunker des chambres de stase dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe.More …)
- Ouvrir le premier bunker des chambres de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Heureusement, vous êtes arrivé à la première chambre de stase avant les forces de Geland. Utilisez la porte pour ouvrir le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe.More …)
- Sécuriser le deuxième bunker des chambres de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez secouru Œil Perçant, un guerrier Esh-kha protégeant un groupe de sages Esh-kha sensibles à la Force. Cependant, vous devez sécuriser deux autres chambres de stase.
Sécurisez le deuxième bunker des chambres de stase dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe.More …) - Vaincre le droïde de purge primitif ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez sécurisé le premier bunker des chambres de stase et libéré Œil Perçant, mais un droïde carcéral ancien a attaqué les Esh-kha dans le deuxième bunker !
Tuez le droïde de purge primitif dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe pour protéger les partisans d’Auguste Voix.More …) - Parler à Lame Cachée ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez vaincu un acklay qui s’était enfui et qui avait attaqué les Esh-kha dans le deuxième bunker des chambres de stase et sauvé les partisans d’Auguste Voix. Parlez à Lame Cachée dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe.More …)
- Sécuriser le troisième bunker des chambres de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez sécurisé deux bunkers des chambres de stase renfermant les partisans d’Auguste Voix. Il n’en reste plus qu’un. Sécurisez le troisième bunker des chambres de stase dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur de la tombe.More …)
- Détruire les gardiens de stase primitifs (0/10) ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez sécurisé deux bunkers des chambres de stase, mais des droïdes de garde ont attaqué les chambres de stase du troisième bunker ! Détruisez les gardiens de stase primitifs dans le bunker de stase des Esh-kha à l’intérieur la tombe pour sauver les partisans d’Auguste Voix.More …)
- Ouvrir le premier bunker des chambres de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez protégé les partisans d’Auguste Voix dans le troisième bunker de stase et empêché Geland de les détruire. Utilisez la console pour ouvrir la chambre de stase dans le bunker de stase des Esh-kha dans la tombe.More …)
- Sécuriser la chambre d’Auguste Voix ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Grâce à Marcheur Rouge, un guerrier Esh-kha que vous avez libéré, vous avez localisé Auguste Voix, mais les forces du Commandant Geland approchent de sa position. Sécurisez la chambre de stase d’Auguste Voix dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …)
- Parler au Commandant Geland ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous arrivez au bunker renfermant la chambre de stase d’Auguste Voix, mais le Commandant Geland et ses alliés Esh-kha vous attendaient. Parlez au Commandant Geland dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …)
- Vaincre les Esh-kha ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous arrivez au bunker renfermant la chambre de stase d’Auguste Voix, mais le Commandant Geland a convaincu les Esh-kha que vous êtes venu assassiner Auguste Voix avant d’entrer dans le bunker et de fermer la porter derrière lui. Vainquez les Esh-kha dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe pour vous frayer un chemin jusqu’au bunker d’Auguste Voix.More …)
- Faire exploser la porte du bunker de stase ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous n’êtes plus loin de la chambre d’Auguste Voix, mais le Commandant Geland est déjà entré. Vous devez l’arrêter avant qu’il ne tue Auguste Voix. Faites exploser la porte du bunker de stase qui vous sépare du Commandant Geland dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …)
- Parler au Commandant Geland ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous n’avez plus qu’à libérer Auguste Voix, mais le Commandant Geland se dresse sur votre route. Parlez au Commandant Geland dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …)
- Vaincre le Commandant Geland ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Le Commandant Geland et vous êtes devant la chambre de stase d’Auguste Voix. Vous devez arrêter Geland si vous voulez qu’Auguste Voix survive. Vainquez le Commandant Geland dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …)
- Vaincre les droïdes de combat primitifs ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Le Commandant Geland et vous êtes devant la chambre de stase d’Auguste Voix. Vous devez arrêter Geland si vous voulez qu’Auguste Voix survive. Vainquez le Commandant Geland dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.)
- Ouvrir la chambre de stase d’Auguste Voix ( Grâce à l’aide de Lhunu, un Rakata qui regrette que les Esh-kha aient été emprisonnés, vous êtes sur le point de libérer Voix Auguste et ses partisans. Malheureusement, votre ennemi, le Commandant Geland, manipule les autres Esh-kha pour vous empêcher de réussir. Vous devrez les combattre. Lhunu vous a dit où trouver les chambres de stase d’Auguste Voix et ses partisans. Vous devez les libérer avant que Geland ne trouve les chambres et les détruise. Vous avez vaincu le Commandant Geland, mettant un terme à la menace de l’Enfant de l’Empereur sur Belsavis, et sécurisé la chambre de stase d’Auguste Voix. Maintenant, vous devez réveiller Auguste Voix et le persuader de se joindre à votre cause.
Utilisez la console pour ouvrir la chambre de stase d’Auguste Voix dans la tombe d’Auguste Voix à l’intérieur de la tombe.More …) - Utiliser l’intercom de votre vaisseau ( Vous vous êtes enfoncé dans la planète Belsavis pour trouver les Esh-kha emprisonnés depuis longtemps. Après avoir vaincu un Enfant de l’Empereur, le Commandant Geland, vous avez libéré Auguste Voix et ses partisans. Auguste Voix et ses partisans ont accepté de lutter à vos côtés contre l’Empire, offrant à l’Alliance du Rift une armée d’Esh-kha.
Utilisez l’intercom de votre vaisseau pour réunir vos alliés à bord, présenter Auguste Voix et parler de votre prochain objectif.More …)
Rappel des faits
Niveau: 44
Difficulté: Normal
Côté Obscur: 150
BBCode:
Difficulté: Normal
Récompenses
Récompense les point d’expérience: +9755Côté de la Force
Côté Lumineux: 200Côté Obscur: 150
Série
Partage
HTML :BBCode: