( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Retournez au centre administratif de la prison dans le secteur de sécurité minimale.More …)
Parler au directeur adjoint Graal
( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Vous arrivez au poste du directeur. Il a été envahi. Trouvez et parlez au directeur adjoint Graal au centre administratif de la prison.More …)
Désactiver les boucliers à l’aide du fusil magnetar
( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Vous avez retrouvé le directeur adjoint Graal. Il est blessé, mais vivant. Lui et l’officier Gerro ont essayé de repousser les Condamnés, mais Gerro a été tuée pendant le combat. Les Condamnés se sont barricadés dans la salle des commandes et essayent de prendre le contrôle de la prison. Graal vous confie un des fusils magnetar que vous avez confisqués pour que vous puissiez franchir le champ de sécurité qui protège la salle des commandes.Servez-vous du fusil magnetar pour détruire le bouclier dans le centre administratif de la prison.More …)
Affronter Nyranos
( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Vous avez retrouvé le directeur adjoint Graal. Il est blessé, mais vivant. Lui et l’officier Gerro ont essayé de repousser les Condamnés, mais Gerro a été tuée pendant le combat. Les Condamnés se sont barricadés dans la salle des commandes et essayent de prendre le contrôle de la prison. Graal vous confie un des fusils magnetar que vous avez confisqués pour que vous puissiez franchir le champ de sécurité qui protège la salle des commandes.Affrontez Nyranos dans le centre administratif de la prison.More …)
Vaincre l’agent impérial et les Condamnés traîtres
( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Vous avez retrouvé le directeur adjoint Graal. Il est blessé, mais vivant. Lui et l’officier Gerro ont essayé de repousser les Condamnés, mais Gerro a été tuée pendant le combat. Les Condamnés se sont barricadés dans la salle des commandes et essayent de prendre le contrôle de la prison. Graal vous confie un des fusils magnetar que vous avez confisqués pour que vous puissiez franchir le champ de sécurité qui protège la salle des commandes.Vous avez affronté Nyranos et son maître impérial et l’avez trouvé étonnamment ouvert aux négociations. Ses acolytes n’ont rien voulu entendre et s’en sont pris à Nyranos à la demande de l’agent impérial.
Vainquez l’agent impérial et les Condamnés traîtres au centre administratif de la prison.More …)
Parler à Nyranos
( Vous avez infiltré la cachette des Condamnés et découvert les plans d’une attaque de grande ampleur sur le poste du directeur. Les Condamnés avaient prévu d’utiliser un disrupteur neural pour neutraliser les gardes, mais vous avez prévenu l’officier Gerro qui a pu annuler ses effets. Cependant, le directeur adjoint Graal vous demande de rentrer rapidement : malgré les champs de sécurité, les gardes ne pourront pas retenir longtemps les Condamnés et les Impériaux.Vous avez retrouvé le directeur adjoint Graal. Il est blessé, mais vivant. Lui et l’officier Gerro ont essayé de repousser les Condamnés, mais Gerro a été tuée pendant le combat. Les Condamnés se sont barricadés dans la salle des commandes et essayent de prendre le contrôle de la prison. Graal vous confie un des fusils magnetar que vous avez confisqués pour que vous puissiez franchir le champ de sécurité qui protège la salle des commandes.Vous avez affronté Nyranos et son maître impérial et l’avez trouvé étonnamment ouvert aux négociations. Ses acolytes n’ont rien voulu entendre et s’en sont pris à Nyranos à la demande de l’agent impérial.
Parlez à Nyranos au centre administratif de la prison.More …)