Dans le gouffre
Base de données Quêtes
- Speak with an Archaeologist ( You’ve found a datapad in the remains of a crashed ship. The encryption on the log doesn’t match Imperial methods; in fact, it appears to be Republic in origin. The final entry in the log indicates the survivors of the crash are headed to the nearby archaeological camp.
Head to the nearby research camp and ask if anyone’s seen anything suspicious.More …) - Parler à un chercheur ( Vous avez trouvé un bloc de données dans l’épave d’un vaisseau. Le cryptage utilisé ne correspond pas aux méthodes impériales et semble provenir de la République. L’ultime entrée du registre indique que les survivants du crash se sont rendus à un camp de recherches archéologiques à proximité.
Au camp de recherches, l’archéologue Shellaster vous a indiqué qu’il avait envoyé d’étranges aventuriers de l’espace à un camp voisin. Rendez-vous au camp de recherches voisin et renseignez-vous sur les aventuriers de l’espace.More …) - Récupérer des uniformes impériaux (0/5) ( Vous avez trouvé un bloc de données dans l’épave d’un vaisseau. Le cryptage utilisé ne correspond pas aux méthodes impériales et semble provenir de la République. L’ultime entrée du registre indique que les survivants du crash se sont rendus à un camp de recherches archéologiques à proximité. L’archéologue Shellaster vous a envoyé à un camp voisin du sien, où vous avez rencontré Starforth. D’après ce dernier, les aventuriers de l’espace que vous recherchez sont des espions de la République. Ils ont saccagé son camp, dérobé du matériel et des identifications impériales puis trouvé refuge dans une grotte à proximité.
Starforth vous a demandé de récupérer les objets volés et de mettre un terme à l’opération menée par la République. Rendez-vous dans la Gueule du Jungoran et reprenez les uniformes, identifications et caisses de matériel volés aux forces de la République qui s’y trouvent.More …) - Récupérer les identifiants impériaux (0/5) ( Vous avez trouvé un bloc de données dans l’épave d’un vaisseau. Le cryptage utilisé ne correspond pas aux méthodes impériales et semble provenir de la République. L’ultime entrée du registre indique que les survivants du crash se sont rendus à un camp de recherches archéologiques à proximité. L’archéologue Shellaster vous a envoyé à un camp voisin du sien, où vous avez rencontré Starforth. D’après ce dernier, les aventuriers de l’espace que vous recherchez sont des espions de la République. Ils ont saccagé son camp, dérobé du matériel et des identifications impériales puis trouvé refuge dans une grotte à proximité.
Starforth vous a demandé de récupérer les objets volés et de mettre un terme à l’opération menée par la République. Rendez-vous dans la Gueule du Jungoran et reprenez les uniformes, identifications et caisses de matériel volés aux forces de la République qui s’y trouvent.) - Récupérer le matériel du camp de recherches (0/3) ( Vous avez trouvé un bloc de données dans l’épave d’un vaisseau. Le cryptage utilisé ne correspond pas aux méthodes impériales et semble provenir de la République. L’ultime entrée du registre indique que les survivants du crash se sont rendus à un camp de recherches archéologiques à proximité. L’archéologue Shellaster vous a envoyé à un camp voisin du sien, où vous avez rencontré Starforth. D’après ce dernier, les aventuriers de l’espace que vous recherchez sont des espions de la République. Ils ont saccagé son camp, dérobé du matériel et des identifications impériales puis trouvé refuge dans une grotte à proximité.
Starforth vous a demandé de récupérer les objets volés et de mettre un terme à l’opération menée par la République. Rendez-vous dans la Gueule du Jungoran et reprenez les uniformes, identifications et caisses de matériel volés aux forces de la République qui s’y trouvent.) - Rejoindre l’assistant de recherche Starforth ( Vous avez trouvé un bloc de données dans l’épave d’un vaisseau. Le cryptage utilisé ne correspond pas aux méthodes impériales et semble provenir de la République. L’ultime entrée du registre indique que les survivants du crash se sont rendus à un camp de recherches archéologiques à proximité. L’archéologue Shellaster vous a envoyé à un camp voisin du sien, où vous avez rencontré Starforth. D’après ce dernier, les aventuriers de l’espace que vous recherchez sont des espions de la République. Ils ont saccagé son camp, dérobé du matériel et des identifications impériales puis trouvé refuge dans une grotte à proximité.
Vous avez réussi à arrêter les espions de la République et récupéré le matériel volé au camp de Starforth. Faites part de la réussite de votre mission à l’assistant Starforth, au camp de recherches.More …)
Rappel des faits
Niveau: 11
Req. niveau: 6
Difficulté: Hard
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Req. niveau: 6
Difficulté: Hard
Récompenses
Récompense les point d’expérience: +2576Partage
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