Détruire le culte – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Défendez-vous contre les adeptes fanatiques de Ki Sazen qui gardent le centre de bio-recherches de la station de transport 5. Continue reading
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Reconquête du village – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Le petit village de la résistance dans les plaines de Sundari où vous aviez rendez-vous avec Tanno Vik a été envahi par les forces impériales. Sa situation géographique a une importance stratégique pour la résistance. Vous l’aideriez beaucoup en chassant l’ennemi. Continue reading
Attaque du camp d’approvisionnement – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Vous avez infiltré le camp d’approvisionnement impérial dans l’espoir d’y trouver une clé d’accès de la prison de Gorinth. Profitez de votre présence dans cette enceinte pour porter un coup supplémentaire à l’Empire en éliminant autant d’employés du camp d’approvisionnement que vous pourrez. Continue reading
Étape 1 – Fâcheuse alliance – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Les colons Cathars de Taris se renforcent chaque jour, au point qu’ils risquent de surpasser la République.
Traquez les Cathars dans la Cité naufragée et éliminez-les avant qu’ils n’établissent un campement permanent. Continue reading
Récupération de l’épave – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Les équipes de récupération impériales ont convergé vers l’épave du Corvani, s’emparant des provisions destinées à la résistance Balmorréenne. Empêchez-les de réussir en éliminant autant de membres des équipes de récupération que vous pourrez.
Éliminez les équipes de récupération impériales dans l’épave du Corvani dans le canyon de Gorinth. Continue reading
Un peu d’air frais – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – L’Empire continue d’empoisonner les terres agricoles de Balmorra via ses droïdes remplis de toxines. Arrêtez une fois pour toutes cette destruction en éliminant tous les droïdes de la zone.
Détruisez les droïdes d’intervention en zone à risque impériaux dans les terres empoisonnées. Continue reading
Les derniers défenseurs de la Flèche d’Endar – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Jicoln Cadera a réparé et reprogrammé les droïdes de la Flèche d’Endar, vaisseau au destin malheureux. Ils font désormais office de gardes du refuge de Jicoln sur le site du crash de la Flèche d’Endar. Détruisez-les pour affaiblir les défenses de leur maître. Continue reading
Ordonnance de cessation – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – La prison de Gorinth est la prison la plus connue de l’Empire. Les Extracteurs recourent à des tactiques violentes pour interroger leurs prisonniers. Mettez un terme à leur activité en détruisant les droïdes d’interrogatoires impériaux.
Détruisez les droïdes d’interrogatoires de la prison de Gorinth. Continue reading
[GROUPE] Zone litigieuse : Prison Maelström – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés.Un Maître Jedi appelé Oteg vous a confié une mission secrète : pénétrer dans l’imprenable prison Maelström et libérer un prisonnier Jedi détenant des informations cruciales sur les plans de l’ennemi. Vous êtes désormais en mesure de traverser la nébuleuse Maelström. Il ne vous reste qu’à attaquer la prison impériale afin de libérer le prisonnier Jedi.
Avec la navette d’assaut de la République, rejoignez la prison Maelström pour commencer la zone litigieuse. Continue reading
[GROUPE] Zone litigieuse : La Fonderie – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 34 – Cette mission est pour un groupe. 4 joueurs recommandés.L’Empire a appris qu’un mystérieux Maître Jedi avait redécouvert la Fonderie, une ancienne station spatiale alien. Vous avez rejoint la force d’intervention ayant pour mission de s’emparer de la Fonderie et d’éliminer le Jedi. À présent, vous devez utiliser le Ciel de Dorin, le croiseur de la République dont vous avez pris le contrôle, afin de franchir les défenses de la Fonderie. Donnez vos ordres au timonier impérial qui se trouve sur la passerelle du Ciel de Dorin.
Montez à bord du Ciel de Dorin pour vous infiltrer dans la Fonderie et commencer la zone litigieuse. Continue reading


