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Les guerriers ultimes – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Vous poursuivez Maître Eriz Vossan, probablement touché par le fléau, sur Tatooine. Maître Vossan prétend rechercher une espèce de guerriers ultimes. En enquêtant sur Maître Vossan, vous découvrez qu’il pense avoir découvert cette espèce avec les Hommes des sables.

Avant les attaques, les habitants des Dunes de Malcolm ont envoyé Maître Vossan s’occuper du camp des Hommes des sables. Rendez-vous au camp et cherchez Maître Vossan. Continue reading

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La forteresse des assassins – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Tatooine abrite la “cellule fantôme”, un programme d’entraînement pour les terroristes se spécialisant dans la furtivité, l’infiltration et le meurtre. Vous devez détruire la base d’opérations de la cellule fantôme avec l’aide de Mia Hawkins, une ancienne de la cellule.

Vous apprenez que la cellule fantôme récupère ses marchandises à un point de livraison dans la Mer de Dunes. Continue reading

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Full Walkthrough with screenshots for – Entraînement de milice – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Utilisez l’intercom pour appeler la milice au sujet de la patrouille. Continue reading

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La Marque de la Mort – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Le Général Var Suthra a une mission pour vous sur Aldérande. Il vous donnera les détails nécessaires une fois sur place.

Rendez-vous sur Aldérande. Continue reading

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Paladins – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Le Baron Loup a capturé des centaines de citoyens Organa. Il exige une rencontre avec le Duc Charle Organa pour négocier leur libération. Suivez les coordonnées du Baron Loup pour le début des négociations.

Retrouvez le Baron Loup au lieu de rendez-vous sur la côte d’Apalis. Continue reading

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Traîtrise – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Vous aidez Jorad Thul, un Seigneur d’Aldérande, à reconquérir ses terres. Après avoir maîtrisé une insurrection, vous découvrez que c’est un vassal des Thul, le Seigneur Cedarik Killesa, qui menait les rebelles. Pour ne rien arranger, le Seigneur Killesa a profité de la confusion pour prendre d’assaut le château des Thul depuis un tunnel secret.

Vous êtes chargé d’éliminer cette menace en faisant sauter le tunnel. Allez chercher la thermite dans les réserves du palais des Thul. Continue reading

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Présentation en bonne et due forme – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Vous avez pour instruction de vous rendre sur Aldérande afin de compromettre les opérations de l’Aigle, réseau terroriste en pleine expansion. L’Aigle a décimé des milliers de civils et orchestré le meurtre de Dark Jadus. Vous devez empêcher cette organisation de nuire à l’Empire.

Mettez-vous en route pour Aldérande avec votre carte de la galaxie. Continue reading

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Reflet dans les dunes – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Avec votre guide, Sharack Breev, vous suivez la voie empruntée par le padawan de Nomen Karr pour trouver un Maître Jedi légendaire répondant au nom de Yonlach. Votre mission sur Tatooine est de tuer Yonlach.

Votre reflet fait apparaître une vision, qui vous dit où trouver Maître Yonlach. Prenez un speeder pour l’avant-poste Zaroshe dans la Mer de Dunes et affrontez Maître Yonlach chez lui. Continue reading

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Glissant comme une anguille – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Votre cible sur Tatooine est Tyresius Lokai.

L’émetteur sur la motojet volée par Tyresius vous mène dans la Mer de Dunes. Rendez-vous à l’avant-poste Zaroshe et suivez la piste de Tyresius dans la Mer de Dunes. Continue reading

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Rififi chez les nobles – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 28 – Crysta Markon vous a indiqué votre prochaine cible de la Grande Traque, le “duc de duracier”. Il paraît que la maison Girard, protégée de la maison Thul, est le dernier emplacement connu de la cible.

Les nombreuses maisons d’Aldérande sont en guerre, ce qui ouvre des opportunités aux chasseurs de primes comme vous. Dirigez-vous vers la maison Girard, au sein de la maison Thul, et tâchez de vous renseigner. Continue reading

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