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[HÉROÏQUE 4] Manque de personnel – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Le Sergent Tegan a besoin de votre aide pour enlever Padrus Organa. Il vous a demandé de faire diversion dans l’enceinte Alde, afin que lui et ses hommes atteignent discrètement leur cible.

Déclenchez l’alarme via la console du hangar de la maison Alde, dans les montagnes de Juran. Continue reading

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Un espion à la maison Organa – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – L’agent du SIS Tyuth a découvert qu’Elric Organa a trahi sa maison en fournissant des informations à la maison Thul. Il vous demande de parler à l’aristocrate de sa trahison.

Retrouvez Elric Organa dans sa villa, dans le Cercle du commerce du Col du Roi. Continue reading

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[HÉROÏQUE 2+] L’éveil des machines – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Le Caporal Lanoyo a envoyé quelques aristocrates Thul enquêter sur un vaisseau Organa écrasé mais ils ne sont jamais revenus. Il vous demande de découvrir ce qui leur est arrivé et ce que transportait le vaisseau Organa.

Dirigez-vous vers le site du crash et examinez les caisses transportées. Continue reading

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Étape finale – Coup dur pour les Thul – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Détruisez la station de commandement mobile des Thul, au bunker de contrôle des Thul, dans la Vallée de Glarus. Continue reading

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Étape 3 – Destruction du nid – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Vous avez pour mission de récupérer les clés d’intrusion d’un agent du SIS disparu dans un nid de Killiks. Sur le chemin du nid, exterminez le plus de Killiks possible.

Vous avez récupéré les grenades toxiques. Lancez-les sur les bassins à l’intérieur des terriers des Killiks Ruur. Continue reading

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Intervention armée – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Dark Viktus vous demande de veiller sur l’alliance entre l’Empire et la maison Panteer, derniers dirigeants d’Aldérande presque tous éliminés par la maison Ulgo. Les forces Ulgo s’apprêtent à attaquer les rescapés de la maison Panteer à dos de thranta.

Vous devez empêcher les brigades d’intervention Ulgo de décoller. Libérez leurs thrantas aux camps d’attaque Ulgo Aurek, Besh et Cresh dans la Vallée de Glarus. Continue reading

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Mort subite – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Les Ulgo rassemblent une brigade d’intervention à dos de Thranta pour attaquer les derniers Panteer. La survie de la maison Panteer est indispensable à la République pour conquérir Aldérande.

Le Commandant Bradel vous demande de priver les Ulgo de leur moyen de transport en libérant les thrantas. Relâchez un thranta aux camps des Ulgo Dorn, Esk et Grek, dans la Vallée de Glarus. Continue reading

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Défense de tour – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Le Capitaine Cahill a surpris des agents Thul transportant du matériel lourd vers une tour météo Organa. Il ignore ce qu’ils préparent, mais les Organa auront besoin d’aide pour se défendre.

Parlez au Capitaine Barra, à l’avant-poste Hurne dans la Vallée de Glarus, pour de plus amples détails. Continue reading

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Observatoire – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Le Général Linel Organa a un plan pour renforcer les Services Secrets Organa. Ses techniciens ont trouvé un moyen de transformer un vieil observatoire en poste d’écoute. Cependant, le secteur de l’observatoire grouille de Killiks. Il vous demande d’affronter les Killiks et d’achever la transformation de l’observatoire.

Alignez les antennes à l’observatoire Organa, dans le Col du Roi. Continue reading

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Cargaison d’armes – Quête – Star Wars: The Old Republic – Guide with all choices and branches – Niveau Quête: 31 – Kamen Proy, agent du SIS infiltré, vous parle d’une superarme Ulgo dénommée le Faucon. S’il quittait la planète, le Faucon pourrait anéantir les efforts de la République sur Aldérande.

Vous acceptez d’empêcher la maison Ulgo de déployer le Faucon. Infiltrez le centre d’expédition des Ulgo au Col du Roi et récupérez des composants de la superarme. Continue reading

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