Protection de Vowrawn
Base de données Quêtes
- Se rendre sur Corellia ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Utilisez votre carte de la galaxie pour vous rendre sur la planète Corellia.More …)
- Parler à la Main de l’Empereur via l’holoterminal de votre vaisseau ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Une fois sur Corellia, utilisez l’holoterminal de votre vaisseau pour contacter la Main de l’Empereur.More …)
- Intercepter le premier assassin ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous avez pour mission d’intercepter des assassins cherchant à tuer Dark Vowrawn. Éliminez les assassins avant qu’ils n’atteignent leur cible. Vos coordonnées indiquent que le premier assassin s’apprête à se poser sur le toit du poste de surveillance industriel dans les îles de l’Incorporation.More …)
- Attraper l’assassin sur le toit ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous avez pour mission d’intercepter des assassins cherchant à tuer Dark Vowrawn. Éliminez les assassins avant qu’ils n’atteignent leur cible. Le premier assassin s’est posé sur le toit du poste de surveillance industriel. Arrêtez-le avant qu’il ne s’échappe !More …)
Option :1 Chose to Fight Assassin Droid
- Détruire le droïde assassin( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Le premier tueur de Baras est un droïde assassin redoutable. Détruisez-le avant qu’il ne quitte le toit du poste de surveillance industriel dans les îles de l’Incorporation. More…)
- Intercepter le deuxième assassin( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Parler à l’assassin du SIS( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Vaincre l’assassin du SIS( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous avez localisé le deuxième assassin de Baras sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Exterminez l’assassin avant qu’il ne puisse s’en fuir et attaquer Dark Vowrawn. More…)
- Intercepter le troisième assassin( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit d’un gratte-ciel situé à proximité. Vous pouvez accéder au toit en passant par l’entrée de service du gratte-ciel dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin là-bas avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Utiliser votre holocommunicateur personnel( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous recevez sur votre holocommunicateur personnel une transmission en provenance d’un agent de la Main de l’Empereur. Répondez-lui immédiatement. More…)
- Se rendre dans la tour de bureaux occupée( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Un des assassins de Baras a réussi à vous échapper. Il n’y a qu’une seule solution : utilisez un speeder pour vous rendre au QG secret de Dark Vowrawn, dans la tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Avec un peu de chance, vous y arriverez avant l’assassin. More…)
- Détruire le générateur de bouclier nord( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Les agents de Vowrawn vous attaqueront à vue. Pour l’atteindre, vous devez détruire les générateurs de bouclier situés dans la cour à l’extérieur de la tour. More…)
- Détruire le générateur de bouclier sud( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Les agents de Vowrawn vous attaqueront à vue. Pour l’atteindre, vous devez détruire les générateurs de bouclier situés dans la cour à l’extérieur de la tour.)
- Entrer dans la tour de bureaux occupée( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Entrez dans la tour et cherchez Dark Vowrawn. More…)
- Parler au Capitaine Garrett( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Parlez au garde dans le hall principal de la tour pour localiser Dark Vowrawn. More…)
- Vaincre les gardes dans le hall principal( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn. More…)
- Prendre les codes d’accès du Capitaine Garrett (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn.)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn. More…)
- Trouver la chambre de Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Parlez à Haresh et voyez s’il peut vous conduire à Dark Vowrawn. More…)
- Prendre les codes d’accès du Seigneur Haresh (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Refusant de croire que vous êtes venu les aider, ce dernier vous attaque. Vous devez le vaincre et vous emparer de ses codes d’accès pour poursuivre vos recherches et trouver Vowrawn. More…)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous avez été attaqué par son apprenti, le Seigneur Haresh. Maintenant que vous avez vaincu Haresh, utilisez ses codes d’accès pour désactiver le champ magnétique et poursuivre vos recherches pour trouver Vowrawn. More…)
- Prendre l’ascenseur pour accéder à la suite( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Prenez l’ascenseur pour accéder à la suite et chercher Vowrawn. More…)
- Parler au Seigneur Qet( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En fouillant la suite, vous rencontrez un autre apprenti de Dark Vowrawn, le Seigneur Qet. Parlez au Seigneur Qet pour découvrir où se trouve Vowrawn. More…)
- Vaincre l’assassin chasseur de primes( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Vous venez de trouver Dark Vowrawn, mais un assassin de Dark Baras vous attaque aussitôt. Tuez l’assassin et protégez Dark Vowrawn ! More…)
- Parler à Dark Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Maintenant que vous avez vaincu le dernier assassin de Dark Baras, vous devriez pouvoir gagner la confiance de Vowrawn. Parlez-lui et assurez-vous son aide contre Baras. More…)
- Trouver la chambre de Vowrawn( Vous vous êtes laissé capturer par le Capitaine Garrett afin de vous faire escorter dans la tour de bureaux occupée. Vous avez évité la plupart des gardes de Vowrawn, mais c’est le Seigneur Haresh qui détient les codes d’accès du champ magnétique protégeant l’entrée de l’ascenseur. Parlez au Seigneur Haresh. More…)
- Prendre les codes d’accès du Seigneur Haresh (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Refusant de croire que vous êtes venu les aider, ce dernier vous attaque. Vous devez le vaincre et vous emparer de ses codes d’accès pour poursuivre vos recherches et trouver Vowrawn. More…)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous avez été attaqué par son apprenti, le Seigneur Haresh. Maintenant que vous avez vaincu Haresh, utilisez ses codes d’accès pour désactiver le champ magnétique et poursuivre vos recherches pour trouver Vowrawn. More…)
- Prendre l’ascenseur pour accéder à la suite( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Prenez l’ascenseur pour accéder à la suite et chercher Vowrawn. More…)
- Parler au Seigneur Qet( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En fouillant la suite, vous rencontrez un autre apprenti de Dark Vowrawn, le Seigneur Qet. Parlez au Seigneur Qet pour découvrir où se trouve Vowrawn. More…)
- Vaincre l’assassin chasseur de primes( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Vous venez de trouver Dark Vowrawn, mais un assassin de Dark Baras vous attaque aussitôt. Tuez l’assassin et protégez Dark Vowrawn ! More…)
- Parler à Dark Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Maintenant que vous avez vaincu le dernier assassin de Dark Baras, vous devriez pouvoir gagner la confiance de Vowrawn. Parlez-lui et assurez-vous son aide contre Baras. More…)
Option :1 EVENT- Arrived at Second Landing Strip
Option :1 Chose to Fight Guards
Option :1 Finished Speaking to Lord Haresh
Option :2 Chose to Surrender to Guards
Option :1 Finished Speaking to Lord Haresh
Option :2 Convinced Assassin Droid to Leave
- Intercepter le deuxième assassin( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Parler à l’assassin du SIS( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Vaincre l’assassin du SIS( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous avez localisé le deuxième assassin de Baras sur le toit des suites exécutives de Gannir dans les îles de l’Incorporation. Exterminez l’assassin avant qu’il ne puisse s’en fuir et attaquer Dark Vowrawn. More…)
- Intercepter le troisième assassin( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. D’après vos renseignements, un des assassins de Baras devrait se poser sur le toit d’un gratte-ciel situé à proximité. Vous pouvez accéder au toit en passant par l’entrée de service du gratte-ciel dans les îles de l’Incorporation. Affrontez l’assassin là-bas avant qu’il ne s’échappe. More…)
- Utiliser votre holocommunicateur personnel( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vous recevez sur votre holocommunicateur personnel une transmission en provenance d’un agent de la Main de l’Empereur. Répondez-lui immédiatement. More…)
- Se rendre dans la tour de bureaux occupée( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Un des assassins de Baras a réussi à vous échapper. Il n’y a qu’une seule solution : utilisez un speeder pour vous rendre au QG secret de Dark Vowrawn, dans la tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Avec un peu de chance, vous y arriverez avant l’assassin. More…)
- Détruire le générateur de bouclier nord( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Les agents de Vowrawn vous attaqueront à vue. Pour l’atteindre, vous devez détruire les générateurs de bouclier situés dans la cour à l’extérieur de la tour. More…)
- Détruire le générateur de bouclier sud( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Les agents de Vowrawn vous attaqueront à vue. Pour l’atteindre, vous devez détruire les générateurs de bouclier situés dans la cour à l’extérieur de la tour.)
- Entrer dans la tour de bureaux occupée( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Entrez dans la tour et cherchez Dark Vowrawn. More…)
- Parler au Capitaine Garrett( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Parlez au garde dans le hall principal de la tour pour localiser Dark Vowrawn. More…)
- Vaincre les gardes dans le hall principal( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn. More…)
- Prendre les codes d’accès du Capitaine Garrett (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn.)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Malheureusement, le capitaine des gardes, Garrett, refuse de laisser tomber la couverture et de vous laisser entrer. Vous devrez affronter les gardes puis utiliser les codes d’accès du Capitaine Garrett pour franchir le champ magnétique du hall principal et chercher Vowrawn. More…)
- Trouver la chambre de Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Parlez à Haresh et voyez s’il peut vous conduire à Dark Vowrawn. More…)
- Prendre les codes d’accès du Seigneur Haresh (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Refusant de croire que vous êtes venu les aider, ce dernier vous attaque. Vous devez le vaincre et vous emparer de ses codes d’accès pour poursuivre vos recherches et trouver Vowrawn. More…)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous avez été attaqué par son apprenti, le Seigneur Haresh. Maintenant que vous avez vaincu Haresh, utilisez ses codes d’accès pour désactiver le champ magnétique et poursuivre vos recherches pour trouver Vowrawn. More…)
- Prendre l’ascenseur pour accéder à la suite( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Prenez l’ascenseur pour accéder à la suite et chercher Vowrawn. More…)
- Parler au Seigneur Qet( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En fouillant la suite, vous rencontrez un autre apprenti de Dark Vowrawn, le Seigneur Qet. Parlez au Seigneur Qet pour découvrir où se trouve Vowrawn. More…)
- Vaincre l’assassin chasseur de primes( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Vous venez de trouver Dark Vowrawn, mais un assassin de Dark Baras vous attaque aussitôt. Tuez l’assassin et protégez Dark Vowrawn ! More…)
- Parler à Dark Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Maintenant que vous avez vaincu le dernier assassin de Dark Baras, vous devriez pouvoir gagner la confiance de Vowrawn. Parlez-lui et assurez-vous son aide contre Baras. More…)
- Trouver la chambre de Vowrawn( Vous vous êtes laissé capturer par le Capitaine Garrett afin de vous faire escorter dans la tour de bureaux occupée. Vous avez évité la plupart des gardes de Vowrawn, mais c’est le Seigneur Haresh qui détient les codes d’accès du champ magnétique protégeant l’entrée de l’ascenseur. Parlez au Seigneur Haresh. More…)
- Prendre les codes d’accès du Seigneur Haresh (0/1) ( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous localisez son apprenti, le Seigneur Haresh. Refusant de croire que vous êtes venu les aider, ce dernier vous attaque. Vous devez le vaincre et vous emparer de ses codes d’accès pour poursuivre vos recherches et trouver Vowrawn. More…)
- Désactiver le champ magnétique( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En cherchant Vowrawn à l’intérieur du bâtiment, vous avez été attaqué par son apprenti, le Seigneur Haresh. Maintenant que vous avez vaincu Haresh, utilisez ses codes d’accès pour désactiver le champ magnétique et poursuivre vos recherches pour trouver Vowrawn. More…)
- Prendre l’ascenseur pour accéder à la suite( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Prenez l’ascenseur pour accéder à la suite et chercher Vowrawn. More…)
- Parler au Seigneur Qet( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. En fouillant la suite, vous rencontrez un autre apprenti de Dark Vowrawn, le Seigneur Qet. Parlez au Seigneur Qet pour découvrir où se trouve Vowrawn. More…)
- Vaincre l’assassin chasseur de primes( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Vous venez de trouver Dark Vowrawn, mais un assassin de Dark Baras vous attaque aussitôt. Tuez l’assassin et protégez Dark Vowrawn ! More…)
- Parler à Dark Vowrawn( Afin d’empêcher Dark Baras de mener à bien ses plans, la Main de l’Empereur vous a donné l’ordre de protéger un membre du Conseil Noir, Dark Vowrawn, des assassins de Dark Baras sur le monde en guerre de Corellia. Vowrawn a établi un QG secret dans une soi-disant base de la République à l’intérieur d’une tour de bureaux occupée dans les îles de l’Incorporation. Maintenant que vous avez vaincu le dernier assassin de Dark Baras, vous devriez pouvoir gagner la confiance de Vowrawn. Parlez-lui et assurez-vous son aide contre Baras. More…)
Option :1 EVENT- Arrived at Second Landing Strip
Option :1 Chose to Fight Guards
Option :1 Finished Speaking to Lord Haresh
Option :2 Chose to Surrender to Guards
Option :1 Finished Speaking to Lord Haresh
Rappel des faits
Niveau: 47
Difficulté: Normal
Côté Obscur: 150
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Difficulté: Normal
Récompenses
Récompense les point d’expérience: +10525Côté de la Force
Côté Lumineux: 50Côté Obscur: 150
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