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QuêtesParlez à Skadge à la centrale énergétique de la République pour recommencer votre mission.
- Pénétrer dans le centre technique du secteur de sécurité maximale ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde.More …)
- Inspecter le champ de détention ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Le système de sécurité a érigé un champ magnétique pour protéger le centre technique. Regardez s’il y a un moyen de le désactiver.More …)
- Détruire les tourelles antiémeutes ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Les officiers antiémeutes vous ont tendu un piège. Cette fois, ils n’ont pas l’intention de faire de prisonniers. Détruisez les tourelles de sécurité qu’ils ont activées dans le centre technique de sécurité maximale.More …)
- Détruire le régulateur d’énergie ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Une fois les tourelles neutralisées, vous repérez un régulateur d’énergie au-dessus de votre tête. S’il alimente les émetteurs de champ magnétique, sa destruction devrait désactiver le bouclier dans le centre technique du secteur de sécurité maximale.More …)
- Détruire les droïdes de garde envoyés en renfort ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Bien qu’il n’ait pas réussi à vous arrêter, le champ magnétique a permis aux officiers antiémeutes d’activer une unité de droïdes de garde pour vous empêcher d’avancer. Détruisez-les.More …)
- Vaincre l’officier antiémeute ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Les derniers agents antiémeutes sont pris au piège. Éliminez-les !More …)
- Vaincre les forces antiémeutes ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Les derniers agents antiémeutes sont pris au piège. Éliminez-les !)
- Parler à Skadge ( Dark Tormen vous a envoyé sur Belsavis, un monde lointain de la République, pour que vous vous occupiez d’une menace qui risque de contrecarrer ses plans pour Corellia. Il a donné l’ordre à ses subalternes présents sur place de tout faire pour vous aider. Le Lieutenant Horn vous a informé que votre cible est un certain Zale Barrows. Cet ancien corsaire autrefois à la tête d’une flotte indépendante sous la bannière de la République est aujourd’hui le passeur clandestin pour la prison top secret de Belsavis. Zale Barrows a réussi à s’échapper de la centrale énergétique principale. Par chance, son fidèle droïde astromécano n’a pas pu le suivre. En revanche, le prisonnier Houk que vous aviez chargé de surveiller Zale a décidé de passer ses nerfs sur le droïde, détruisant votre seule piste pour retrouver Zale. Le Houk vous propose de libérer la voie vers le centre technique du secteur de sécurité maximale, où sont produits les droïdes de garde, pendant qu’il déniche quelques techniciens pour réparer le droïde. Le Houk a rempli sa part du marché en conduisant de malheureux techniciens de droïdes au centre technique fraîchement sécurisé. Mettez-les au travail.More …)
Rappel des faits
Niveau: 43
Difficulté: Normal
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Difficulté: Normal
Récompenses
Récompense les point d’expérience: +9500Côté de la Force
Côté Obscur: 100Série
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